การรีวิว Tacoma: การสอบสวนไซไฟที่มีลักษณะเฉพาะและกระชับ
แตกต่างจาก Gone Home, Tacoma จาก Fullbright เป็นการผจญภัยแนววิทยาศาสตร์ที่ขับเคลื่อนด้วยเรื่องราวเกี่ยวกับการกู้คืน AI จากสถานีดวงจันทร์ที่ถูกทิ้งร้าง ผู้เล่นใช้ระบบการเล่นซ้ำแบบเสริมความจริงเพื่อเคลื่อนที่ผ่านการบันทึก 3D, รีไวด์และฟาสต์ฟอร์เวิร์ดฉาก, และประกอบเรื่องราวของลูกเรือหกคนในวันสุดท้ายจากหลักฐานในสภาพแวดล้อม แพ็คเกจนี้รวมถึงนักแสดงที่มีเสียง, ส่วนศูนย์กลางที่ไม่มีแรงโน้มถ่วง, เส้นทางที่แตกแขนง, และโหมดความคิดเห็นพร้อมเสียงของนักพัฒนา มันเหมาะสำหรับผู้เล่นที่ชอบเซสชันการเล่าเรื่องสั้นๆ ที่เป็นการสืบสวน.
เกม Tacoma เป็นประเภทไหน?
Tacoma เป็นเกมผจญภัยเชิงเล่าเรื่องแบบผู้เล่นคนเดียวที่มีกิจกรรมหลักคือการสืบสวน คุณจะเล่นเป็น Amitjyoti 'Amy' Ferrier ผู้รับเหมา ที่ถูกส่งไปดึงข้อมูล AI ของสถานี ODIN และข้อมูลที่ละเอียดอ่อน และคุณจะสร้างภาพวันสุดท้ายของลูกเรือโดยการตรวจสอบการบันทึกและวัตถุ การออกแบบจะตัดการต่อสู้และปริศนามาตรฐานออกไป ความท้าทายที่เล่นได้คือการประกอบไทม์ไลน์และแรงจูงใจจากร่องรอย ซึ่งเหมาะกับผู้เล่นที่ชอบการสังเกตอย่างรอบคอบมากกว่าการกระทำ
เรื่องราวนี้เล่นซ้ำได้มากแค่ไหน?
โครงสร้างของเกมกระตุ้นให้กลับไปยังฉากจากมุมมองที่แตกต่างกัน เนื่องจากการติดตามตัวละครทางเลือกในช่วงเวลาที่บันทึกเดียวกันจะเผยข้อมูลที่ขาดหายไป การเล่นทั่วไปใช้เวลาสองถึงห้าชั่วโมงขึ้นอยู่กับว่าคุณสำรวจอย่างละเอียดเพียงใด และโหมดความคิดเห็นมีเสียงจากนักพัฒนามากกว่าสองชั่วโมงเพื่อให้บริบทเพิ่มเติม นักวิจารณ์และผู้ใช้ชื่นชมการเขียนและกลไกการเล่นซ้ำ แม้ว่าบางคนจะสังเกตเห็นระยะเวลาที่สั้นว่าเป็นข้อจำกัดทั่วไป
สถานีรู้สึกและเสียงเป็นอย่างไร?
การออกแบบของสถานีให้ความสำคัญกับร่องรอยส่วนตัวขนาดเล็กมากกว่าการแสดงออก ทุกอีเมล ถ้วย และสถานีทำงานสร้างความรู้สึกถึงการอยู่อาศัยมากกว่าการตกแต่งฉาก การแสดงเสียงเพิ่มเนื้อสัมผัสทางอารมณ์ที่ช่วยในการสืบสวน ขณะที่เสียงที่อยู่บนเรือจะชี้นำความสนใจไปยังช่องต่างๆ ช่วงเวลาที่ไม่มีแรงดึงดูดสั้นๆ จะเปลี่ยนการเคลื่อนไหวและเส้นสายตามในศูนย์กลาง ทำให้วิธีการนำทางในพื้นที่ต่างๆ เปลี่ยนไป Tacoma มีให้บริการบน Windows, macOS, Linux, Xbox One และ PlayStation 4.
โดยสรุป: ใครควรเล่น Tacoma?
Tacoma เป็นตัวเลือกที่มีอิทธิพลสำหรับผู้เล่นที่ชอบการสืบสวนวิทยาศาสตร์ที่มีตัวละครเป็นศูนย์กลางมากกว่าชื่อที่ขับเคลื่อนด้วยการต่อสู้ มันให้รางวัลกับความสนใจในบทสนทนาและร่องรอยของสถานี แต่ระยะเวลาการเล่นสองถึงห้าชั่วโมงทำให้ความน่าสนใจลดลงสำหรับผู้เล่นที่ต้องการการสำรวจที่กว้างขวาง เกมนี้เหมาะที่สุดสำหรับผู้ฟังและนักสืบที่ให้คุณค่ากับความแม่นยำของเรื่องราวและความละเอียดอ่อนทางอารมณ์ในการเล่นที่มุ่งเน้นในเซสชันเดียวมากกว่าการเล่นในโลกเปิดที่ยาวนาน.